3ds Max入门到精通完全教程 > 第十三节 倒角和倒角剖面详解

时间:00:00 |
隐藏
分享到:
本节介绍

本节重点讲解了倒角和倒角剖面命令的用法。其中学习在倒角剖面命令时重点讲解了倒角剖面的原理及基本的修改方法尤其是在修改中重点讲解了倒角剖面于二维线物体子集之间的修改关系,并通过小的模型案例来进步对此命令的加强理解。

精彩笔记
提示:点击笔记时间可继续观看
雾林獾
笔记时间: 11:30  
Bevel Profile:倒角剖面(画面中必须出现两个独立的二维线,一个作为路径,一个作为剖面)先选择的二维线对象并且添加了Bevel Profile命令的会被视为路径;拾取路径二维线开口的对象出来为封闭的,拾取对象是封闭线,剖面对象为开口的;
3天前
雾林獾
笔记时间: 01:42  
Baevel:倒角(并挤出)=height:高度,挤出厚度;Outline:倒角参数
3天前
红领巾 。
笔记时间: 12:01  
倒角剖面:必须有两个独立的物体,一个是路径,另一个是剖面。注意:先选择谁,且添加了倒角,即为路径,后拾取谁,即为剖面
3天前
cstar
笔记时间: 00:23  
bevel倒角,具备挤出的功能,l1 l2 l3 级别123,二维线只能倒3次,复制可以多次倒角,曲线模式加段数,F3F4j看见段数,KEEP避免交叉
3天前
Miss chili
笔记时间: 23:55  
ctrl加v,原位复制,删除添加的命令
3天前
   
  • 教程目录
  • 教程素材
  • 教程点评

LadBrokes学院年会员

可学习LadBrokes学院所有课程+新增课程
¥399元/
全网最系统LadBrokes教程,专业学习首选

LadBrokes网址网全站年会员

可学习全部5个学院所有课程+新增课程
¥979元/
成为全视野优秀设计师,性价比更高
五个学院原总价399+399+399+399+499=2095
节省1116元

LadBrokes学院年会员

可学习LadBrokes学院所有课程+新增课程
¥599元/2年
两年学习时间更充足,学更多,价格更实惠
节省199元
 
 
800135999